Risolto il problema con il rilascio delle valvole per la deriva del joystick su Steam Deck – Giochi – Notizie

Beh, non so cosa sia una zona morta, ma se dovessi indovinare che è una specie di superficie immaginaria in cui i movimenti del joystick non sono registrati, è un trucco software per assicurarsi che ci sia una tolleranza leggermente maggiore nell’iniziale posizione della levetta analogica.
Apparentemente, un ingegnere del software di Steam presumeva che le dimensioni originali della zona morta sarebbero state sufficienti. Ma a quanto pare la vera realtà di fabbrica è che il joystick, come posizione di riposo predefinita, è appena fuori dalla zona morta e quindi registra il movimento.

Quindi c’è una disconnessione tra lo stato effettivo dell’hardware e le ipotesi fatte a riguardo apparentemente nel software.

Lo chiamo un difetto e anche un problema hardware perché a quanto pare le tolleranze che erano buone all’improvviso non ci sono più.

Forse c’era un QA molto più alto su Steam Decks rispetto a quello che gli ingegneri del software Steam usavano per sviluppare?
O le macchine di produzione sono già usurate?
Comunque non trovo la causa molto interessante, dovrebbe funzionare fuori dagli schemi.

[Reactie gewijzigd door icanbepanda op 2 maart 2022 09:42]

READ  Le vecchie console Sony non possono riprodurre i giochi del PS Store a causa di un errore di temporizzazione - Giochi - Notizie

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *