Ubisoft e Riot Games collaborano contro comportamenti dannosi nei giochi online – Professionista IT – Notizie

Tradotto liberamente: dì quello che vuoi, minaccia le persone, sgridale. Perché devono solo essere in grado di gestirlo.
Non ha niente a che fare con l’arroganza, proprio come siamo io e te nel mondo online.

Naturalmente, non dovremmo essere troppo sensibili su tutto. Ma solo un esempio di League of Legends. Questo gioco è noto per la sua comunità molto, molto tossica. In-game e out-of-game (lo vedi qui su Tweakers, su reddit ecc. Lo vedi ovunque).

I nuovi giocatori non sono i benvenuti o non sono affatto desiderati. Sei nuovo? Poi senti il ​​​​costante “Ucciditi” e “Vai a morire, tr * ns n * gger”. (solo un esempio di ciò che il gruppo con cui ho giocato è stato raccontato come livello più volte alla settimana)

Puoi dire quello che stai dicendo “LOL non ti preoccupare, muto. Se ti dà fastidio, sei un idiota !!” O sembreremo la tua generazione “Ehi, forse non è così utile se le persone si comportano così”.

Spingendolo via e ignorandolo (è quello che vuoi), stai solo dando a queste persone l’idea “oh figo! è permesso” e loro continuano felicemente.

Riot fa deliberatamente poco al riguardo perché la comunità tossica fa soldi. Non elimineranno davvero i guadagni più alti solo per sperare che anche i nuovi giocatori paghino.

Ad ogni modo, sia Ubisoft che Riot sono bravi in ​​questo;

Rainbow Six® Siege? Classificato è l’inferno tossico. Davvero non conosco più nessuno che faccia classifiche da solista. 99% a causa della comunità
valoroso? Esattamente la stessa

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