Bandai Namco: la modalità di sospensione di PS5 può portare a salvare gli errori in Elden Ring – Gaming – News

Bandai Namco, editore di Elden Ring, ha riconosciuto in un post sul blog che i giocatori PS5 potrebbero perdere i progressi se la PS5 si spegne o va a dormire inaspettatamente. Il consiglio è quello di chiudere completamente il gioco per essere sicuri di un buon salvataggio.

Dice Bandai Namco “scopri la causa del problema” e cerca di risolverlo. L’azienda si scusa anche per “potenziali disagi causati da” [de technische problemen]† Mentre è ovviamente in arrivo una patch in arrivo, Bandai Namco non fornisce alcuna indicazione su quando verrà rilasciata.

Altri problemi che l’azienda giapponese riconosce sono frame rate deludenti su PC, Easy Anti-Cheat che non si avvia se il nome utente del giocatore è un multibytecarattere contiene e troppo alto sensibilità del mouse

Fonderia digitale analizzata prestazioni di gioco su console Xbox e PlayStation. Gli editori hanno riferito che “60 fps vengono raggiunti raramente, se non mai, su PS5 e Series X”. L’unico modo per raggiungere i 60 fps è comunque una soluzione alternativa: giocare alla versione PS4 su PS5 si traduce in una qualità grafica inferiore, ma “60 fps costanti”. Bandai Namco non esprime una chiara intenzione nel suo post sul blog di migliorare questa situazione. Sul lato PC, Digital Foundry rileva frame rate instabili, un massimo di 60 fps e nessun supporto per risoluzioni ultrawide.

Bandai Namco e FromSoftware sono arrivati ​​giovedì, data di uscita, con aggiornamento 1.02 per Elden Ring. Secondo lo sviluppatore, questo aggiornamento avrebbe dovuto migliorare la stabilità del gioco controlli del giocatore “potenziato”, ma non è stato specificato esattamente cosa significhi.

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Elden Ring è l’ultimo gioco di FromSoftware, noto per giochi come Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice. Lo studio è responsabile della creazione del anime comegenere e i suoi giochi sono spesso amati e tutti relativamente difficili.

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