EA annuncia il sistema anti-cheat a livello di kernel per il gioco per PC FIFA 23 – Giochi – Notizie

EA sta subentrando ad Activision con il proprio sistema anti-cheat a livello di kernel. L’editore rilascerà questo sistema quando verrà rilasciata la versione PC di FIFA 23. Questo gioco dovrebbe essere rilasciato in autunno. Il sistema verrà utilizzato anche in altri giochi.

Questo è EA AntiCheat (EAAC), un sistema anti-cheat sviluppato dall’azienda stessa. Secondo l’editore I produttori di cheat per PC si stanno concentrando sempre più sul core e quindi richiedono protezioni a questo livello. Il sistema non dovrebbe solo proteggere i giocatori su PC dagli imbroglioni; Secondo EA, i giocatori su console che affrontano avversari su PC sono anche protetti dagli imbroglioni che operano su piattaforme PC.

EA afferma che un tale sistema a livello di kernel è essenziale nei giochi altamente competitivi e contengono molte modalità online, come sarà il caso di FIFA 23. Il sistema non sarà implementato in tutti i giochi dell’editore. In particolare nei giochi e nei titoli per giocatore singolo senza classifiche o classifiche, il sistema potrebbe non essere implementato e potrebbe optare per altre tecnologie anti-cheat o del tutto assenti.

L’azienda sottolinea che EAAC non influisce sul gameplay in termini di prestazioni; secondo EA, questo effetto è “trascurabile”. Il sistema funzionerà solo quando è in esecuzione un gioco con protezione EAAC; una volta chiuso il gioco, si chiuderà anche il sistema anti-cheat. Se un giocatore elimina FIFA 23 dal PC, anche EAAC verrà eliminato automaticamente. I giocatori possono anche rimuoverlo manualmente, ma i giochi che richiedono il sistema non saranno più riproducibili.

Inoltre, EA sottolinea che la privacy è una delle principali preoccupazioni e che l’EAAC guarda solo a ciò di cui ha bisogno per combattere gli imbroglioni. A tal fine, la società afferma di aver “limitato le informazioni raccolte dall’EAAC”. Se c’è un processo in esecuzione sul PC che risponde a un gioco, EAAC può vederlo e rispondere ad esso. Ma non dobbiamo andare oltre, secondo EA. Ad esempio, secondo la società, non vengono raccolte informazioni sulla cronologia di navigazione, sulle app EA separate o su altre cose non direttamente correlate alla protezione dagli imbroglioni. Inoltre, secondo EA, la sicurezza del PC non è compromessa se EAAC è abilitato.

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Questa decisione di Electronic Arts è molto simile alla Annuncio di Activision fatto lo scorso anno. Questa società di giochi ha quindi ideato un sistema anti-cheat a livello di kernel per Call of Duty su PC. All’epoca, questo sistema chiamato Ricochet era specificamente concepito per la versione PC di Call of Duty: Warzone e l’aggiornamento Pacific di questo gioco. detto Activision che ha visto “significative diminuzioni del numero di giocatori che imbrogliano” dal rilascio di Ricochet, ma anche “alcuni sfortunati aumenti”.

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