Gli sviluppatori di Forza Horizon volevano prima riavviare Project Gotham Racing – Gaming – News

I fondatori dello sviluppatore di Forza Horizon Playground Games inizialmente volevano riavviare Project Gotham Racing. Quando lo hanno presentato al turno 10, lo sviluppatore Forza Motorsports lo ha licenziato. Sul posto, Playground Games ha immaginato Forza Horizon, un gioco che erano autorizzati a creare.

Trevor Williams, uno dei fondatori di Playground Games, ha lanciato il reboot della serie Project Gotham Racing in un ristorante di Los Angeles. Quattro giochi PGR per console Xbox sono stati rilasciati dal 2001 al 2007, questi giochi di corse arcade sono stati creati da Bizarre Creations. Quando Bizarre è stata acquisita da Activision nel 2007, non c’erano più giochi Project Gotham Racing. I diritti sono rimasti con Microsoft, consentendo a quella società di continuare a realizzare il gioco.

Quando Williams ha proposto la creazione di nuovi giochi PGR a Turn 10 Studios, lo sviluppatore non ha visto il punto. Così dicono i dirigenti di Williams e Turn 10 Studios Dan Greenawalt e Alan Hartman in un’intervista con GQ† Il motivo per cui Turn 10 non sembrava essere un riavvio di Project Gotham Racing non è chiaro dall’articolo.

Williams dice che era immediatamente preoccupato e non sapeva cosa fare. Qualche istante dopo, Hartman ha chiesto a Williams cosa poteva fare il suo studio con la serie Forza. “Poi abbiamo presentato quello che sarebbe diventato Horizon, praticamente su un tovagliolo”, dice Williams.

Il 2012 ha visto l’uscita del primo dei giochi Horizon, giochi di corse open world che sono più arcade delle corse su pista di Forza Motorsports. Da allora i giochi Forza Horizon sono diventati una delle più grandi serie di giochi di Microsoft. Il quinto gioco della serie è stato rilasciato lo scorso novembre, un gioco che secondo Microsoft ha avuto la migliore “prima settimana” in quel momento. di un gioco Xbox

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L’intervista continua sullo sviluppo di il nuovo gioco di Forza Motorsports, che uscirà il prossimo anno. Nell’articolo, Greenawalt e Hartman spiegano come stanno sviluppando il gioco e sperano che possa diventare una piattaforma di corse in Game Pass.

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